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Computer/Coin news

Hamster Kombat 에어드롭 획득! 텔레그램 기반 Web3 햄스터 컴벳 게임을 하고 받은 토큰 개수는? 🎮

by iikkarus 2024. 9. 24.
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안녕하세요!
오늘은 얼마전 제가 직접 휴대폰에서 해보고 9월 22일 에어드랍 보상을 확인한 Hamster Kombat라는 블록체인 기반 텔레그램 게임에 대해 이야기해보려 합니다. 최근 9월 26일에 예정된 60억 HMSTR 토큰 에어드롭 소식과 함께, 저도 약 3개월간 진행하여 많은지 적은지는 몰라도 몇개의 토큰을 받을 수 있게 되었습니다. 블록체인과 게임에 관심이 있으신 분들이라면 흥미롭게 읽어주시면 좋겠네요!

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 Hamster Kombat와의 첫 만남

저는 6월에 우연히 유튜브를 보다가 알고리즘에 의해서인지 타고 들어온 Hamster Kombat이라는 게임에 대해 보게 되었고, 호기심에 휴대폰에 게임을 다운받아 시작하게 되었어요. 처음엔 블록체인 게임이라는 개념을 그냥 코인을 사고 파는 정도 아니면 채굴하는 정도로 생각했지만, 텔레그램을 기반으로 간편하게 즐기면서 뭔가 보상을 받는다는 느낌이 들어 매일 조금씩 게임을 진행하기 시작했습니다.


딴 거 보는 것보다 뭐라도 수익성 활동을 하는 것이 낫겠다 싶어 시작했고, 그때는 단순히 게임 자체를 즐기는 것이 목표였는데, 시간이 지나면서 게임 내 보상 시스템이 은근히 매력적이라는 것을 느끼게 되었죠. 그냥 시간 떼우기위해 무의식적으로 뉴스를 보거나 영상을 보거나 하는 것보다는 생산성이 있는 것 처럼 보였습니다. 치킨값이라도 나오길 기대합니다. ㅎㅎ


Hamster Kombat의 시작과 목표

Hamster Kombat는 텔레그램을 기반으로 한 Web3 게임으로, 블록체인 기술과 결합하여 사용자들이 게임을 즐기면서 실질적인 암호화폐 보상을 받을 수 있도록 설계되었습니다.


게임의 목적은 단순한 오락을 넘어서, 암호화폐 생태계에 더 많은 유저를 참여시키고, 그들에게 암호화폐에 대한 경험을 제공하는 것이라고 합니다. 이렇게 참여하는 유저수가 많아지면 질수록 그 생태계는 점점 단단해 질 테니까요.$$

 

제가 게임을 시작했을 때는 많은 기대 없이 가볍게 즐겼지만, 햄스터 컴뱃 게임이 나온고 난 후 늦게 알고 시작을 했으며 그냥 조금씩 시간 떼우기 식으로 했는데. 몇 달간 게임을 하면서 쌓인 보상이 있음을 깨닫게 되었습니다.

Hamster Kombat의 급성장과 에어드롭

조금 대단한 것이 Hamster Kombat는 단기간에 2억 3천만 명의 사용자를 확보하며 큰 성장을 이루었다는 것인데요. 특히 텔레그램이라는 플랫폼의 특성상, 전 세계 어디서든 누구나 쉽게 게임에 접근할 수 있다는 점이 큰 장점이었죠. 접속을 해보면 상단에 실시간 참여자수가 8,9천만명 정도로 보였으니까 안 할 수가 없었습니다. ㅎㅎ.


이렇게 진행을 수 개월 진행을 많은 사람들이 했지만 모든 사용자가 에어드롭에 참여할 수 있는 것은 아닙니다. 전체 사용자 중 43%만이 이번 에어드롭에 참여할 수 있는 자격을 얻었으며, 2천3백만 명은 부정 행위로 인해 자격을 박탈당했어요. 웹상에서 온갖 스펨성 활동으로 부정으로 게임머니를 불린 것이 적발 된 것 같아요. 

 
이번 에어드롭은 총 60억 HMSTR 토큰이 배포될 예정이며, 88.75%의 토큰은 즉시 지급되고, 나머지 11.25%는 10개월 동안 나누어 지급될 예정이라고 합니다. 이러한 구조는 사용자들에게 장기적인 참여를 유도하는 전략으로 대부분 이렇게 운영을 하는 것 같습니다. 한꺼번에 다 줘 버리면 전부 팔고 다 떠나 버릴 수가 있으니까요.

내가 받을 에어드롭 토큰: 1597개

며칠 전, 저도 에어드롭 수량을 확인해 보았는데요, 약 1597개 HMSTR 토큰을 받기로 되어 있더라고요. 실제로 얼마에 거래가 될지 얼마까지 올라가게될지? 아니면 나락으로 떨어져 가치가 사라질지는 모르겠지만 재미있는 시작인것 같습니다.



어찌됐든 게임을 하면서 쌓아온 작은 보상이 실제로 돌아오는 순간이 가까워진 걸 보니, 더 열심히 게임에 참여하고 싶어졌습니다. 요번 햄스터 컴벳처럼 게임을 즐기며 보상을 받는다는 개념이 신기하고 재미있기도 합니다. 여러분들도 참여 해 보시기바랍니다. 지금 시즌 2가 진행중입니다. 

 

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과거 성공한 에어드롭 사례

이번 Hamster Kombat의 에어드롭 방식은 과거 다른 암호화폐 프로젝트에서도 많이 사용된 방식입니다. 대표적으로 Uniswap과 ENS의 에어드롭이 큰 성공을 거두었습니다. 이들 프로젝트는 초기 사용자들에게 토큰을 무료로 배포해 커뮤니티를 확장시키고, 토큰의 가치를 크게 상승시키는 효과를 보았습니다.


 
Hamster Kombat도 같은 전략을 취하며, 게임 커뮤니티를 활성화하고, 사용자들에게 암호화폐를 통해 실질적인 보상을 제공하려고 하고 있습니다. 아이디어이긴 합니다. 사용자들이 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어 암호화폐 세계에 더 깊이 들어갈 수 있는 발판을 마련해 주고 있는 셈입니다.



앞으로는 모든 게임들이 이렇게 변해갈지도 모르겠습니다. 내가 얻는 게임속 머니가 실제 토큰으로 거래할 수 있게된다면 게임을 하면서 그냥 숫자로 보이던 게임머니를 실제 수익으로 느껴지게 되면서 더 많은 사람들이 참여하게 될테니까요. 

 
Web3 게임의 미래와 Hamster Kombat의 역할

Web3 게임은 기존의 게임과 다르게 플레이어에게 실질적인 경제적 보상을 제공합니다. Hamster Kombat은 이 흐름 속에서 중요한 역할을 하고 있으며, 게임 내에서 쌓이는 보상이 블록체인 기술을 통해 현실적인 자산으로 변환될 수 있음을 보여주고 있습니다. 암호화폐의 가치를 경험하고, 게임을 통해 그 자산을 얻는 방식은 앞으로 더 많은 사람들에게 큰 관심을 불러일으킬 것으로 생각됩니다.

 
결론: Hamster Kombat, 게임 그 이상

저는 Hamster Kombat을 통해 블록체인과 암호화폐가 게임 세계와 어떻게 결합할 수 있는지를 처음으로 직접 체험하게 되었습니다. 단순히 게임을 즐기는 것이 아닌, 그 과정에서 얻는 보상들이 실제로 가치를 지닌다는 점이 큰 매력이었구요.


아직 Hamster Kombat을 경험해보지 않으셨다면, 이번 에어드롭을 계기로 한번 경험해 보시는 것도 좋을 것 같습니다. 앞으로도 이런 Web3 게임이 더 많이 등장할 예정이니까요! 

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